iOS 26.4 beta 4: arriva l’opzione per spegnere i bagliori di Liquid Glass

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iOS 26.4 beta 4 introduce una nuova opzione per chi non sopporta gli effetti luminosi di Liquid Glass

Con la iOS 26.4 beta 4 arrivata oggi, Apple ha aggiunto un’impostazione che in tanti stavano aspettando: si chiama Reduce Bright Effects e permette di disattivare quegli effetti lampeggianti e luminosi che caratterizzano l’interfaccia Liquid Glass. Una novità piccola sulla carta, ma che nella pratica quotidiana potrebbe cambiare parecchio l’esperienza d’uso dell’iPhone per chi trova quei bagliori fastidiosi o semplicemente eccessivi.

Il design Liquid Glass, introdotto con iOS 26, ha diviso gli utenti fin dal primo giorno. C’è chi lo adora per la sua estetica trasparente e moderna, e chi invece lo considera troppo invadente. Apple nel tempo ha ascoltato entrambe le campane, introducendo progressivamente dei compromessi. Con iOS 26.1, ad esempio, era stata aggiunta un’opzione nelle impostazioni Schermo e Luminosità per passare dal look predefinito “Clear” a uno stile “Tinted”, molto più simile al vecchio iOS 18. Quella singola opzione, da sola, aveva già fatto parecchio per chi voleva un’interfaccia meno appariscente.

Come funziona Reduce Bright Effects e dove trovarla

Ora con iOS 26.4 si va un passo oltre. La nuova impostazione Reduce Bright Effects agisce su un aspetto specifico: quei flash luminosi che compaiono quando si interagisce con determinati elementi dell’interfaccia. Bottoni, toggle, animazioni di transizione. Ogni volta che si tocca qualcosa, Liquid Glass risponde con un lampo visivo. Bello da vedere le prime volte, un po’ meno dopo settimane di utilizzo quotidiano.

Per attivare il toggle, bisogna andare in Impostazioni, poi Accessibilità, e infine Schermo e Dimensioni Testo. Non è nascosta chissà dove, ma il fatto che sia collocata nella sezione Accessibilità dice qualcosa: Apple riconosce che quegli effetti possono creare problemi reali, non solo questioni estetiche. Per chi soffre di fotosensibilità o emicrania, poter spegnere quei bagliori non è un capriccio, è una necessità.

Dylan McDonald di 9to5Mac ha condiviso su X un confronto video tra le due modalità, e la differenza si nota subito. Con il toggle attivo, l’interfaccia mantiene il linguaggio visivo di Liquid Glass ma diventa decisamente più sobria. Niente più riflessi improvvisi, niente lampi che catturano l’occhio in modo aggressivo.

Un iPhone sempre più personalizzabile

La cosa interessante è che combinando Reduce Bright Effects con l’opzione Tinted già disponibile, l’esperienza su iPhone si avvicina parecchio a quella pre iOS 26. Non è un ritorno completo al passato, chiaro, ma è una via di mezzo che molti utenti apprezzeranno. Apple sta dimostrando una certa flessibilità nel gestire le critiche al suo nuovo linguaggio di design, senza per questo fare marcia indietro. Il messaggio sembra essere: Liquid Glass resta, ma ognuno può decidere quanto vuole che sia protagonista.

Resta da vedere se nelle prossime beta di iOS 26.4 arriveranno ulteriori raffinamenti. La direzione però è chiara, e francamente sensata. Dare agli utenti il controllo su come appare e si comporta il proprio dispositivo non è mai una cattiva idea. Soprattutto quando si parla di effetti visivi che, per quanto eleganti, non piacciono a tutti allo stesso modo.

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