Take-Two Interactive ha deciso di effettuare dei tagli, licenziando il 5% dei propri dipendenti e cancellando alcuni progetti in sviluppo. Questa decisione fa parte di un piano di ristrutturazione approvato recentemente dalla compagnia, con l’obiettivo di ottimizzare la produzione e ridurre le spese annuali di 165 milioni di dollari. Si stima che saranno colpite tra le 500 e le 600 persone, con possibili posizioni ridondanti a seguito dell’acquisizione di Gearbox. Nonostante ciò, la compagnia continua a lavorare su numerosi titoli di alto profilo, incluse creazioni di Ken Levine come il molto atteso Judas. Questi cambiamenti rappresentano un importante passo per Take-Two Interactive nel panorama dei videogiochi.